Abbaye
: découverte de 1'écu miraculeux à croix vermeille. Rencontre de 1'ange
du bouclier. Epreuve
du cimetièrede la pierre tombale. |
Forêt
Gaste : avec
Lancelot
attaque Galaad, puis
part a sa recherche. |
Ermitage
: confession,
communion,
changement d'habits,
larmes de componction,
adoption
d'une discipline
ascétique.
Discours alchimique de l'ermite.
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Forêt
Gaste : avec Perceval,
attaque Galaad sans le reconnaître.
Nuit près
d'une chapelle, sommeil,
vision du Graal et voix accusatrice,
perte de ses armes. Prise de conscience. |
Forêt
: voies de gauche et voies de droite.
Combats
pour une couronne.
Délivre son écuyer. |
Forêt
Gaste : chez la recluse; sa tante. Annonce des trois chevaliers
qui
achèvent la queste. Explication
des trois tables, de la cène, du Graal et de la Table ronde. La
merveille du feu vermeille. |
Tour
: vision de l'arbre sec et du pélican.
Songes du cygne, du corbeau; de la poutre et des lys. Délivre
la terre de la dame de la Tour. passe la nuit chez une
dame veuve. |
Premier ermitage :
repentir, pénitence, confession. La parabole des talents. Y reste
trois jours. Conversion |
Le
château des sept pucelles : délivrance du château.
Victoire sur les sept chevaliers. Péchés capitaux à
midi. Fait sonner du cor. |
Monastère dans
forêt : vision du roi Mordrain-Ewalach, roi de Sarraz,
gisant depuis 400ans. Histoire de sa lignée et de sa blessure. |
Forêt
: les trois
tentations vaincues ; Lyonnel battu et la pucelle qu'il délivre.
La tour de la demoiselle tentatrice. |
Deuxième ermitage
: le
saint homme mort qu'il ensevelit. La parabole des appelés et des
élus au banquet des noces. Mortification : haire et discipline.
Songe des sept rois et des deux chevaliers : les neuf fleuves. Reconquête
de ses armes. |
Forêt
Gaste : attaqué par lancelot et perceval. Délivre
Perceval attaqué. Combat conte Hector et Gauvain. Délivre
un château. |
Forêt
Gaste : attaqué
par vingt hommes armés, sauvé par Galaad.
Son cheval perdu, un autre tué. La dame qui propose le cheval noir
du diable. |
L'abbaye de moines
blancs : explication de ses visions et de ses songes et de
la signification de ses combats. Passe la nuit chez une dame veuve. |
Troisième ermitage
: deuxième
confession. Explication du songe des neuf fleuves. Tournoi des noirs et
des blancs où il est vaincu. Nuit chez la recluse. |
Ermitage :
Rencontre avec la demoiselle qui le conduit à son château,
puis à la nef de Perceval et Bohort où il s'embarque. |
L'île
montagne : combat du lion et du serpent. Songe
des deux dames. la nef blanche du prud'homme. |
Le
combat près d'un ermitage : non loin
d'un château où a lieu un tounoi pour une veuve ; affrontement
avec Lyonnel. Séparation par la foudre. Passe la nuit dans une
abbaye. Une voix le guide à la nef de Perceval où il s'embarque. |
La rivière
marcoise : entouré de forêts et de rochers. Son
cheval tué, quitte ses armes et s'abandonne à Dieu. Apparition
de la nacelle de la pucelle morte où il s'embarque. |
La
nef de Salomon : (idem
que pour Perceval)
changement
d'épée. Guérison du roi Mordrain. La fontaine bouillonnante
apaisée. Délivrance de l'âme de Siméon. Voyage
avec Lancelot. |
La
nef de Salomon : |
La
nef de Salomon : (idem que pour Perceval)
chevauchée solitaire de cinq ans. |
La barque de la pucelle
: navigation solitaire. Le prud'homme de l'île. Les six
mois avec Galaad. Un mois seul avant d'aborder au château du Graal
par la porte des lions. |
Le
château du
Graal : l'épée
ressoudée. Guérison
du roi Mehaigné. Josèphe et les douze élus. Vision
du Christ dans l'hostie. Apparition du Christ. |
Le
château du
Graal : L'épée
brisée ressoudée. Josèphe
et les douze élus. Apparition
du Christ. |
Le
château du
Graal : L'épée
brisée ressoudée par Galaad lui est remise. Josèphe
et les douze élus. Apparition du Christ. |
Le
château du
Graal : l'épreuve des lions. Minuit : vision du
Graal. |
Le
palais spirituel de Sarraz : couronnement
de Galaad et mort en extase. |
Le
palais spirituel de Sarraz : Perceval
meurt en religion. |
Le
palais spirituel de Sarraz : retour
de Bohort à la table ronde. |
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